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《天涯明月刀》玩家测试体验 圆我武侠梦!

我要点评2014-07-08 15:55小编:追风少年

终于跟小伙伴一起进入了天涯明月刀的世界,经历了1次bug掉线2次排队勉强跟上大部队玩到了30级,对已经体验过的部分说说感受吧,仁者见仁。

1.画面

第一眼进入游戏的角色创建界面确实惊艳,照比剑灵的油腻师姐,笑傲的科幻画风确实把我惊艳到了。朴实、写实,至少在角色创建界面做的非常漂亮。 进入游戏以后的新手村场景按5分打个人只能给1分,狭小阴暗,加上人多的不行,NPC的任务图标不显眼,找这个明月心就找了半天。第一个剧情副本进入庭院 以后的雨天效果很棒,5分可以打4分,水溅和闪电效果做的很好。笔者玩的是太白,进入秦川以后确实有被远景惊艳到的感觉,飘雪效果也确实不错。杭州城的天 气系统确实感觉代入感很强,经历了阴天晴天和雨天,至少在天气这里做的已经算是完美。说说总体感受,总体画面水平在笔者玩过的国内外网游中可以稳稳占入 T1行列,相比一些同类型单机游戏也能在T2上下徘徊,但是细节确实有待加强,远景开了景深效果以后如同打了马赛克,地面贴图做的太赶工,而制作组一直强 调的物理引擎系统也只应用到衣服的布料上,击打动作等几乎感受不到物理效果。另外可能是由于高配不能使用反锯齿的原因,感觉贴图边缘确实有强烈的锯齿感。 水面效果一般,倒影和真实水体系统做的也很赶工,可能是因为内测版本还没开发到水体细节部分。画面5分满的话个人打4分,基本满意。

2.音效

制作组之前的视频中特别强调了音效和配音的写实性和电影化,配音方面个人感受做的确实还不错,配音演员的音调音色比较符合场景和主题。环境音和 背景音目前个人发现了一些 bug,比如背景音乐突然中断,环境音偶尔会不触发。而且背景音乐的存在感真的不强,很多地方(比如剧情副本)会出现乱七八糟的违和音乐乱入。烘托气氛效 果也基本做不到。基本开不开音乐是同一个感受。总之本应该是重点开发的音效系统给笔者的感觉并不满意,达不到制作组开测前承诺的水平。音效部分打2.5分 吧,只能算勉强过关。

3.操作和技能设定

笔者因为bug掉线排队的原因只体验了太白这一个职业,所以只针对一个职业谈。首先说操作感,笔者因为玩过剑灵所以选择的是动作模式来进行游 戏。作为基础输出的平砍技能云台三落太注重于特效,太过浮夸,和制作组宣传的写实战斗不符。而且击打效果完全感受不到物理特效,几年前的三国无双类型游戏 做的都完爆几条街。可能是由于笔者第一天没有完全适应天刀的操作模式,基本是完全感受不到所谓的行随意动。而且就太白职业来讲,技能单调,没有太明确的连 招输出概念,战斗没有节奏感,砍人像砍树,打击感很弱,同类游戏的话剑灵单从战斗操作方面笔者个人感觉完爆了天刀几条街,不知道在正式公测时对于战斗感受 会不会有加强。(因为只体验了PVE所以对PVP不做评论,等体验过PVP以后再讨论PVP的战斗模式)这方面总分5的话笔者给出2分,有待加强。

4.UI界面与社交

上半部分很像web游戏的部分一开始确实勾起笔者的吐槽欲望,但适应以后发现还算是界面设计中的一大亮点,确实很方便,把功能集中显示,而且有 时间,这样全屏游戏不用切出游戏看时间是一件好事。而下半部分界面个人感觉是一大败笔,技能栏在那么小的空间里挤进那么多技能位置,小到连快捷键是什么都 看不清,近视眼哭晕在厕所。聊天窗口更是小的不行,3句话就把前面的全部顶掉,测试第一天还有各种讨厌的公会在无脑刷屏刷存在感,完全无法交流和查看战斗 信息,建议把战斗信息和私聊部分单独拉出再立一个窗口比较合适。(不知道为什么好友私聊这个功能居然是和剑灵同种类型,在聊天窗口聊天而不是单独设计一个 好友系统,一大败笔)社交功能来看,基本没什么存在感,都是各种公会在无脑刷屏,其他玩家交流基本必须借助其它软件,30级以前的任务和剧情内容也不需要 主动和其他玩家互动,不知道后面级别提高以后会有什么变化,如果一直是这种游戏方式很容易让天刀像单机灵一样变成单机刀。这方面个人打分的话给3分,主要 是给上半部分的界面设计,其它基本都是败笔。

5.剧情

这个没得说,很有代入感,而且避免了国产游戏剧情比较科幻的通病,目前来看有一定的内容,但是还暂时达不到电影级效果,可能是体验的剧情比较少 的原因,后面不知道是否会有改观。毕竟陈可辛导演进行了指导,并且得到了古龙先生本人名下的工作室的肯定。连笔者这种对于武侠没有太热血的感觉的玩家都进 入了剧情。5分满的话可以给5分,非常满意。

6.新手引导

这个确实值得吐槽,对于一个之前对于该游戏没有接触,加上对于同题材游戏接触较少的玩家来说,刚进游戏的2个小时绝对是最痛苦的体验,完全不知 道应该干什么,不知道NPC在哪里,不知道战斗如何进行,连自动寻路系统也做的bug百出,而且人比怪多真是让人难受,升到30级都不指导任务怪根据什么 判定是哪个人击杀。笔者之前大概有半个月都在了解2测内容和补课,今天进入游戏都有一种晕头转向的感觉,别说之前了解较少的普通玩家。而且莫名其妙2个小 时就升到了30级,经脉,身份,盟会系统一股脑都出现,绝对脑子跟浆糊一样直接死机。不知道之后的开放测试会不会进行优化,按腾讯运营剑灵的方式来看后面 会逐渐的根据用户反馈加强这方面功能。5分满打2分。

7.运营质量

虽然只是测试,但是第一天就出现未激活用户可以参加排队这种重大bug也是对腾讯没什么话说。而且官方的放码数量和服务器开放数量完全不成正 比,导致无数人8个小时的开服时间只有1个小时在体验游戏,还有很大一部分人连进都没进去游戏一直在排队中度过了第一天的8个小时测试,这绝对是运营的失 败。服务器质量来讲是腾讯一贯风格,网络连接速度没得说,延迟也一直处于正常状态,毕竟土豪公司做好这种基本的东西不难。这方面5分的话笔者个人只能给出 1分,希望明天开始腾讯会提出解决方案。

最后说下总体感受吧,说惊喜确实没感受到很多惊喜,但是笔者个人也没有失望的感觉,感觉总体来讲算是中规中矩,也基本达到了制作组宣传的水平, 相信在后面的测试中也会针对暴露的各种问题进行修复和加强。总体第一天测试感受5分满的话笔者个人给出4分,算是网游体验中比较舒服的,比较满意。希望天 刀真的如舅舅党的内部消息所说是腾讯希望洗白的一部作品。给广大武侠爱好者一个想要终将实现的世界。

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